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※ほぼ確定しました(*^^*) 学者はアビ使った魔法効果の時間把握をお願いしまっす。 ■概要ルール 層 前衛 学者1 学者2 突入前 突入係 ロビー 箱ALL→使う→箱補充→@報告 箱ALL→使う→箱→2アビ1層で→@報告 (箱・走者)→アビ1→@確認して100層へ 1層 オーラ・リジェネV ★OKの合図 追走 令狸ヘイスト シェル・ファランクス 1回目ワープ 再オーラ ★OKの合図 追走 令狸ヘイスト プロテス・バブリザ 後半オーラ層 (可能ならリジェネV) オーラ★OKの合図 次ワープ層 再オーラ★OKの合図 上記以外 ファランクス・エンファイアorスニ リジェネV・鼓舞orバブリザ ※1層だけ、2H効果中の関係でリジェネとファランクスを担当逆にしています※学者1:ランプやヘッドで余裕あるときに範囲スニ。アクアベール※学者1:イカ後のパラナやケアル、イレース等※学者2:リジェネVは常時。オーラ切れる前層は最重要 ※目標:前半オーラは可能なら3回する。ヘイストまわせてない分初回の2hリジェネをする。後半オーラは時間削減で学者2のオーラのみ。その代わり学者1がリジェネのフォロー。 ■終わり層の合図タイミング(学者アビは1分持ちます!) ヘッドは、敵のHPが3割になったら。敵の種類も知っておきたい。 特定殲滅は、敵の種類連絡と@2とか。 特定駆逐は、見つけた報告してくれたらOK。 すべて殲滅、こちら@2とか。 ■攻略詳細 事前準備と心構え 1.お気に入りBOXの設定 (学者1 体力・走者、 学者2:走者) 2.ワープ直前に魔法やアビを使わない。エフェクトでワープが自分だけ遅くなる。 前提 学者1 (前半オーラ。前衛お供) 学者2 (後半オーラ。突入・ポール係) 攻略方法 突入:学者2 (ポール係) ロビー:★50秒以内目標。 前衛 ⇒ 箱1回目→体力・走者など使う→箱2回目→@で報告 (箱開いて時間止) 学者1⇒ 箱1回目→体力使う→箱2回目→白グリ・机上・アビ(女神・令狸)使って→@で報告 学者2⇒ 箱→白グリ・アビ(女神)使って→ポール待機(時間止)→@確認して100層目標へ 1層: 学者1⇒2h(連環計)→オーラ→(女神・令狸・電光)リジェネ5 ★OKの合図 学者2⇒シェル5→(女神・令狸)ファランクス 前衛 ⇒オーラ、シェル、リジェネをもらってスタート 1回目ワープ: 学者1⇒(女神・令狸・電光・簡素)掛け直しオーラ ★OKの合図 学者2⇒→(女神)プロテス→(女神・令狸)バブリザ 前衛⇒オーラ、プロ、エンファイアをもらって学者1の合図でスタート 後半---約15分後 後半オーラ層: 学者1⇒(女神・令狸)ファランクスなど状況に応じたもの 学者2⇒事前に(女神・令狸)→2h(連環計)→オーラ→(女神・令狸・電光)リジェネ5 ★OKの合図 前衛⇒オーラ、リジェネ5をもらって学者2の合図でスタート 次層: 学者1⇒(女神・令狸)ファランクスなど状況に応じたもの 学者2⇒(女神・令狸)掛け直しオーラ ★OKの合図 前衛⇒オーラをもらって学者2の合図でスタート 上記以外は、学者1(ヘイスト・ファランクス/エン系)、学者2(リジェネ5・鼓舞/バブリザ)を担当で。 前衛さんは、強化またなくてOKですが、薬品使う等あれば、近くにいててください。 100層 事前のアイテム欄の空き確認。 スタン補助しながら、ボス倒す。 倒したら、「装備」「アレキ」の確定 10秒切っていた場合は、確定前でも出ましょう。 お願い: 各層ワープしたら、ポールから1歩離れて下さい。 学者アビは、飛ぶ直前にが原則なので、前衛さんは、敵倒し終わる前に可能な限りの報告を。 もし、プロ・シェル・麻痺等、漏れや切れ、状態異常など 欲しいものがあったら、申告ください^^ がんばりますっっ
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クロックタワー3 / CLOCK TOWER 3 メーカー カプコン 発売日 2002年12月12日 対応機種 PS2 ホラーアドベンチャークロックタワー シリーズの4作目ですがナンバリングは3 前作はクロックタワーゴーストヘッドで、制作がカプコンに変わった ムービーに故「深作欣二」監督を採用するなど、精神的な恐怖からスプラッター的な恐さに変わった こちらから積極的に攻撃も出来るので、もはや別ゲー 関連 クロックタワー2 デメント か行 クロックタワー クロックタワー シリーズ クロックタワーゴーストヘッド チラシの裏 プレイステーション2 PR クロックタワー3 公式ガイドブック クロックタワー3完全攻略ガイド (カプコン完璧攻略シリーズ)
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クロックタワー クロックタワーデータ 概要 他作品との関連 データ サンソフト:2010年08月03日配信 ヒューマン:1995年09月14日発売 ジャンル:ADV プレイ人数 1人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:29 攻略ページ 紹介ページVC公式 概要 「セプテントリオン」、「ザ・ファイヤーメン」に続くパニックソフトシリーズの完結編。 正体不明の殺人鬼の住む館に招かれた主人公が、殺人鬼からひたすら逃げながら館からの脱出を図るゲーム。 主人公はか弱い少女であり、敵に見つかればなす術が無いという緊張感と、北欧のドラキュラ城風の舞台が見事にマッチしていると人気を呼んだ。 他作品との関連 VCで配信されているソフト VC配信が期待されるソフトセプテントリオン? ザ・ファイヤーメン? 現在入手できる中でお勧めソフト
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たかがハサミ されどハサミ クロックタワー2絶叫プレイ 2008年8月1日~2008年08月12日 全13パート 【ニコニコ動画】 クロックタワー2 1996年12月13日発売 ヒューマン アドベンチャーゲーム 【登場人物】 ●ジェニファー・シンプソン ベッドの隙間に入り込めないふくよかさが印象的な主人公。四次元スカートを装備。 ●シザーマン 巨大な鋏を持つ恐怖の存在。何度でも蘇りその度適当な方法で撃退される。 ●ティム ティムルームにいる。胡椒のお気に入り。ノランの相棒にして抑え役のカメラマン。 ●ダネー ダニーの別名。25歳。ゼミ生。 ●スターン・ゴッツ クロックタワー事件担当の警部補。おれは警部補だ! ●サミュエル・バートン 南オスロ大学犯罪心理学教授。ずっとブラブラしている。 ●ヘレン・マクスウェル サミュエル・バートン研究室の犯罪心理学助教授。 ●ノラン・キャンベル オスロウィーク新聞社の三流イエローペーパー記者。 ●ハリス・チャップマン 研究助手。 ●エドワード 老け顔のズボンが短すぎる推定10歳の少年。 ●アブラカダブラー! (クロックタワー2 最終章Part5) ●ギロチン 塩の前世。(クロックタワー2 第二章ラスト) ●パープル魔像 略してパ像。(クロックタワー2 序章) ●ンハ・イ・シュ やたらネイティブな塩の発音。(クロックタワー2 最終章Part6) ●パニックボタン 2では×ボタンでした。 ●「私は木・・・私は木・・・」 空気を読むシザーマン。
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【L L:クロックワーク】 スチームフォント山脈にある大きな歯車(-338.56, 93.21, 1370.69)
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今日 - 合計 - クロックタワーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時01分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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クロックタワー3を2人で実況 2010年09月05日~2011年4月2日 全13パート 【ニコニコ動画】 クロックタワー3 2002年12月12日 カプコン ホラーアドベンチャー 【登場人物】 ●アリッサ・ハミルトン 太ましい太ましいと言われ続ける特別な訓練を受けた魔女っ子主人公。 ●デニス・オーヴェン アリッサの幼馴染の少年。 ●ナンシー アリッサの母親。 ●ディック・ハミルトン アリッサの祖父。 ●ハンマー男 リチャード・モーリス。 ●硫酸男 ジョン・ヘイグ。 ●斧男 ハーベイ・パウエル。\(`・ω・´)\親しみを込めて。別名斧男orチョッパー ●シザーマン ルディ。 ●シザーウーマン ジャニス。 ●あたらき =新しい武器の短縮系。 ●逆ムスカ (クロックタワー3 part6) ●世界の亀山ブランド (クロックタワー3 part1) ●ツンデレ死 まさかのツンデレ死。(クロックタワー3 part3) ●デスハンガー (クロックタワー3 part9) ●パウエル \(`・ω・´)\親しみを込めて。別名斧男orチョッパー(クロックタワー3 part8) ●ハードボイルド クロックタワー3のテーマ。固くゆでる。 ●ばるるるるるる テーブルの上で携帯のバイブが鳴った時の効果音。巻き舌気味でどうぞ。(クロックタワー3 part8) ●袋のネズミゾーン =zone of 袋(クロックタワー3 part2) ●右目のコンタクト 胡椒の右目から取れることに定評のあるコンタクト(SILENTHILL2 part9)(クロックタワー3 part2) ●硫酸はまずい! 調味料はうまい! 俺らと仲間じゃね?(クロックタワー3 part6)
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クロックレストランで有名なクロックタワー。 中にいるクロックモンに頼む事で、 ニコ、アキホ、ユウヤ、ミレイの4人が それぞれ主人公と行動していない時の時間帯に 現在のパートナーデジモンが入り込んで一時的に共に行動する。 鉄路の平原でニコにパートナーデジモンを貸すイベントと似ている。 操作キャラが指定したキャラ(例・アキホを指定した場合、アキホになる。)になるが、 アイテムは主人公が持っているものと変わらない。 指定キャラでマップ移動は出来ない。 また、時間も止まる他、パートナーの育成は不可能(ご機嫌やしつけ、性格の変更は可能)。 ただしアイテムやお金の入手は可能。 指定キャラと同行している間、指定キャラのパートナーも助っ人として同行する。 出現する敵デジモンは固定されているので、 シンボルボス(レア敵)と戦闘する事は不可能。 帰還時に戦闘回数に応じて空腹になる。 ニコルート ケイコウ洞窟の入り口からスタート。 助っ人はサーシェンカ(マッハガオガモン)。 洋館に行ってプラチナヌメモンを討伐するのが目的。 撃破後に「賢さチップ」をドロップする事がある。 更にリザルト後にレアなカードを1枚入手出来る。 「ラルバデコーダ」を入手していない場合はここで貰える。 恐らくニコルートが「ラルバデコーダ」を手に入れるのに 適しているのではないかと思われる。 アキホルート 道標の森の海岸エリアからスタート。 助っ人はデジトりん(ピヨモン)。 販売機近くで弱っているコロモンにフルーツを与えた後、 森の何処かにあるフルーツを3つほど集める事になる。 1つ目のフルーツはトイレ付近に落ちている。 2つ目のフルーツは赤い噴水の近くに落ちている。 3つ目のフルーツは地下水路迷宮の入り口付近に落ちている。 3つ全て集めてコロモンにあげるとサーベルレオモンに進化して 問答無用で襲い掛かって来るので戦って倒す。 この時のデジトりんは予想以上に役立たずなので要注意。 撃破後に「防御チップ」や「サーベルレオモンカード」を ドロップする事がある。 更にリザルト後にフルーツ系アイテムがランダムで3つ手に入る。 「ラルバデコーダ」を入手していない場合はここで手に入る。 ユウヤルート バイナリキャッスル入り口からスタート。 助っ人はブラック(ブラックウォーグレイモンX抗体)。 バイナリキャッスル内の全ての敵デジモンを全滅させるのが目的。 多少消耗戦になるので、入り込む前にアイテムを補充させておこう。 全ての敵デジモンを全滅させた後、教会エリアに出現する セラフィモンを倒せばユウヤルートは終了となる。 セラフィモンを倒すと「HPチップ」「攻撃チップ」「素早さチップ」 「セラフィモンカード」のいずれかをランダムでドロップするが、 お金は何と0である(ここに来るまでにお金が溜まっているからだろうか)。 「ラルバデコーダ」を入手していない場合はここで手に入る。 ユウヤ操作中でも時急スイッチや時静スイッチを引く事が出来る。 敵デジモンの数が限られているので、 1回の入り込みで空腹にするのは難しい。 ミレイルート 砂礫の荒野の入り口からスタート。 助っ人はエンジェウーモンとレディーデビモン。 砂礫の荒野中に落ちたアイテムを回収するのが目的。 珍しくボス戦が無い。 目標のアイテムは白く光っているのでわかりやすい。 5つ目のアイテムから「ラルバデコーダ」が手に入る事がある。 他にもエンジェウーモンとレディーデビモンの進化アイテムや 「謎のデジコア」も入手出来る事があるので周回する価値はあり。 6つ全てのアイテムを回収したらミレイルートは終了となる。 一応宝探し屋に寄る事も出来るが、 エアドラモンもガルーダモンもいなくなっている。 中途半端に敵デジモンが少なく、1エリアに1体しかいない。
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クロックタワー2 part2-37・63~64・67 連絡用掲示板の「差し替え・追加スレッド」-123~124 37 クロックタワー2 sage 03/12/02 15 14 ID ptaN8qWA 1の事件から数ヶ月後、ホテルのロビーでジェニファーはエドワードと言う少年に会う。 彼は1の屋敷で見つかった少年だが記憶喪失で、エドワードとは孤児院の先生につけてもらった名前。 始りはジェニファーの体験に興味を持った大学の研究錬。 仮眠室でうとうとしてしまったジェニファーは家へ帰ろうと人気のない研究錬を歩いていると突然、シザーマン(2では小柄な男っぽい)に襲われる。 今回も様々な道具を使いながらなんとか大学を抜け出ることに成功。 翌日、事件を知った研究錬の教授は1の事件で見つかり鑑定をお願いしていた魔象を鑑定家の家にとりに行くことに。(ゲームの進め方によって、操作できる人物が変わります) ここでもシザーマンに襲われながら魔像を回収し、鑑定家の家を脱出。 魔象の鑑定で1の屋敷の持ち主が他に古い城を持っていたことが分かり、 ジェニファー、ヘレン、研究錬の教授、研究錬の助手、エドワード、等で城に行くことに。 城ではみんなバラバラになってしまい、またジェニファーはシザーマンに襲われつつはぐれた皆を捜しまわる。 だが捜しているうちに拷問部屋等から、城にまつわる血みどろの歴史が判明する。 城には隠された地下室があり、橋と奇妙な模様がかかれた大きな扉があった。 そこにエドワードがシザーマンの格好をして登場し、自分が1で死んだはずのダンだと明かす。 (1でダンの焼死後、ダンの遺体の中から少年が置きあがるシーンがある) 笑いながら「遊ぼうよ、おねえちゃん」と襲ってくるシザーマンを振り切り、ジェニファーは魔象を壁の穴に置くと城で見つけた不思議な言葉を唱える。 すると、奇妙な模様の扉が開き、すごい吸引力であらゆる物をすいこみ出した。 ジェニファーは橋の手摺りつかまり、シザーマンはジェニファーの足に捕まった。 ジェニファーは持っていた短剣でシザーマンの手を刺すと、シザーマンはジェニファーの足から手を離し、扉に吸い込まれていった。 扉が閉じると、ジェニファーはヘレン等によって助けられ、こうしてシザーマンはいなくなった。63 33 sage 03/12/03 14 11 ID UJUP0/bz クロックタワー2は2人の主人公それぞれに5種類のエンディングがあるので全部で10種類。 ジェニファーとヘレンのEランクエンディングは同じ。 37では要約しましたが、ゲームを始めると魔像の鑑定を図書館の館長か、1の屋敷の元執事に依頼するか決めるシーンになり、館長に頼んだのに元執事の家に行くか、図書館で魔像を見つけずに脱出してしまうとデッドエンド。魔像は行方不明になり、数日後、ジェニファーとヘレンの遺体が発見されます。 元執事に頼んで同じ事をした場合も同じエンディングです。 ジェニファー編Dランクは城の地下室に入る直前、エドワードが現れジェニファーに襲いかかる。 ジェニファー編Cランクは城の地下室に入り、エドワードが自分の正体を明かしジェニファーに襲いかかるが、ジェニファーは逃げ切れず殺される。 ジェニファー編Bランクは謎の言葉を唱えて奇妙な模様の扉を開けるが、シザーマンと共に扉に吸い込まれ、城は崩壊。救出作用が行われるがジェニファーの遺体すら見つからない。 ジェニファー編Aランクはシザーマンのみが扉に吸い込まれ、ジェニファーはこの事件で仲良くなった新聞記者の男と共に崩れる城の下敷きに。 しかし直撃を免れた2人は救出を待つ間、愛を告白し会う(ここ書いてて恥ずかしいなw) ヘレン編では殆ど同じですがシザーマンの研究をしているうちにシザーマンに魅了され自分自身がシザーマンになってしまった教授に殺されるランクがCかDにあったと思います。64 33 sage 03/12/03 14 27 ID UJUP0/bz 51.56 城の歴史については、攻略本が今手元にないので、後日UPできたらします。 62-63 二つとも記憶だけで書いたので、参考程度に見てください。 実際に怖いのはエンディングよりも仲間が死ぬシーンやホラー系のイベントのほうが怖いかもしれません。 私は初めての時は怖かったので友人とプレイしました。 一人でやるときは「よーしやるぞー」って気合を込めてやってます。 あと夜はいつも寝る前にきちんとトイレに行ってます。 クロックタワーは最近はプレイしてないですが、物音がするとやっぱり怖いので…。67 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 03/12/03 21 47ID yRUIcV73 クロックタワーのバロウズ家一代目の人は、戦争から帰った後死を極端に恐れるようになり妙な宗教にはまり、生け贄とかで大量の命を奪ったりしたらしい。 その為か、一族の中にたまにシザーマンのような異型のものが生まれるようになり異型を満足させる為、子供を攫って来ては殺させていたようだ。 因みに、ジェニファーもバロウズ家の血を引いているとか(母がバロウズ家出身)。 小説の設定とごっちゃになってる可能性があるので間違ってたらごめんなさい。 ヘレンがバートン教授に殺されるのはCエンディング。 Dエンディングはバートン教授を殺した時点で本当のシザーマンの正体に気づかないままエンド。 あと、1のエンディングだけどCエンディングでもジェニファーは生存してます。 最後のエレベーターで二階を選択すると、到達します。 124名前:クロックタワー・補足その2投稿日: 2009/03/30(月) 09 06 39 [ 51MDQKvk ] 2の補足もしておくと、始まりは心理学研究のバートン教授がジェニファーに1の事件を思い出させているのを非難する同じく心理学研究者で保護者のヘンリーのシーン。 (ジェニファーはショックのあまり、1での記憶を失っている。 そのことを思い出させようと教授が研究を行っている様子がわかる) 2では、ダンはエドワードと名乗り、ジェニファー以外の生存者と偽っている。 グラフィックが大幅に向上した為、1のイメージとかなり違い、背が高く美形。 城での資料は、最終話で家系図等を手に入れることができるがクリア後の設定資料集でも家系図等の詳細を見ることは出来ない。 その状態でロビーから応接間に行くと応接間に飾ってある11代目バロウズの額が傾いて落ちる。 (突然、原因不明の奇形児が生まれてくるようになったのは11代目バロウズから) ※124の補足 エドワード=ダンなのにも拘らず、あんな美形でごく普通の少年と変わらない姿をしているのは、あの巨大な嬰児が、邪教が崇拝する神によってこの世に使わされた「偉大なる父の子ども」の「サナギ」であり、そこから孵化したことによって生まれた存在だから。小説版では灯油缶によって焼き殺されたのではなく、熱によって成長が促進されただけである旨が書かれており、PS版「クロックタワー」では灯油缶で燃やされたダンの亡骸から、人間のような生き物が起き上がって目を光らせるという、「2」の伏線になる演出も追加されてる。 その点を踏まえると、小説版は外伝的なものではなくて、「2」本編の設定の補完の為に書かれた公式のものと思っていいと思う。
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キカイ攻略方法 1、洞窟のキカイを見つける。 2、キカイがあるところから一番近い別エリアに避難。 3、また戻って、キカイからモンスターが出る前に攻撃。 4、出てきたら、避難。 5、これの繰り返しで、全部のキカイをノーダメージで破壊できる。 ボス攻略方法 いくらキカイを壊せても、RPが満タンではないはずなので、 ボスで負ける可能性もある。 そんなときには 1、キカイを破壊したあと、ボスのエリアのドアを開く。 2、ドアを開くだけで、ボスのところにはいかない。 3、銭湯などで休んで、キカイを無視してボスのところへ。 4、満タンな状態で戦えます。 簡単レベル上げ方法 いくらボスまでいけても、レベルが低いとすぐ昇天。 そんな君にもこれ! 1、キカイの前に立つ。 2、モンスターをキカイから3マスはなれたところで倒す。 3、宝箱がでたら、開けずに宝箱の前でモンスター討伐。 4、HPだけに注意していれば、レベルUPしまくり。 5、宝箱の前にいると、敵に攻撃される心配がほぼゼロ!